场景设计岗位职责(11篇)
在快速变化和不断变革的今天,我们每个人都可能会接触到岗位职责,一份完整的岗位职责应该包括部门名称、直接上级、下属部门、管理权限、管理职能、主要职责等。想必许多人都在为如何制定岗位职责而烦恼吧,下面是小编收集整理的场景设计岗位职责,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
场景设计岗位职责1
1、清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准;
2、参与具体场景制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
3、依据场景制作、编辑流程,参与审核;
4、使用引擎编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果;
5、负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3d技术和工具;
6、积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
场景设计岗位职责2
工作职责:
1、根据原画设计和策划需求,能够独立完成场景地图的编辑制作及物件摆放、灯光、气氛营造及烘焙工作;
2、了解自身引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案。
任职资格:
1、三年以上相关工作经验,有项目经验,能独立制作角色项目;
2、有一定的手绘基础和丰富的手绘贴图制作经验,熟悉贴图绘制的各个模块;
3、熟练的应用3dsmax或maya,photoshop,bodypaint3d等软件;
4、有良好的`沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神,对待工作积极主动,有自律性,能按时、按质、按量完成工作需求。
场景设计岗位职责3
岗位职责:
1、将设计的画面以故事的形式呈现,为角色表演搭建舞台,为动画的画面营造气氛;
2、根据剧本要求,负责具体场景的.创意、设计、绘制与修改,积极与团队配合完成项目;
3、完成上级领导交付的其他工作。
任职要求:
1、绘画相关专业,至少熟练一款绘画软件;
2、手绘能力优秀,设计出的背景与道具能达到服务整体动画的效果;
3、空间概念优秀,能准确把握场景设定及透视的结构比例;
4、具有创造性思维,较强的原创能力、学习理解能力、观察能力、沟通能力、抗压能力;
5、简历要求个人原创作品,不接收临摹作品;
6、具备较强的团队协作能力及抗压能力。
场景设计岗位职责4
1、参与全球一流ip的pc及家用机免费网游开发,与全球一流aaa级团队共同工作。
2、根据项目中的场景风格设定,与主美,场景概念主管以及ta能够高效沟通,开发并设定前沿的.画面质量标准与先进的开发流程,熟悉引擎相关模块,掌握开发工具与了解相关游戏系统。
3、把控整个项目场景资源与引擎内最终的材质,灯光,后期等效果;
4、有足够高的视野,能够不断提升自己能力的同时,带领团队不断进步与积累专业知识。
5、跟进团队整体开发进度并全程监督外包资源质量。
6、在新任务开始之前能够主动与协作部门沟通,以确保高效的实现关卡设计效果。
7、强大的时间管理和优先排序能力,根据项目开发计划保证里程碑和整体项目目标能按预期进行;
场景设计岗位职责5
职位描述:
1.对场景原画地图进行还原和再创作,制作场景、自然物件的模型、贴图等;
2.负责场景资源的整合、导出、拼接。
3.做过u3d项目或3d项目更佳。
任职要求:
1.大专以上学历,2年以上场景建模工作经验,参与过完整的游戏项目开发优先;
2.熟练运用相关设计等软件,场景手绘贴图能力强;
3.具有较好的地编整合能力,有u3d或3d游戏制作经验者优先;
4.责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的.愿望。能力突出者将给予一定的管理空间。
场景设计岗位职责6
工作职责:
1、负责游戏3d模型、贴图、材质等制作;
2、与项目团队配合,最大的还原原画设计;
3、负责场景在引擎中的效果跟进和调整;
4、制作出的3d产品,模型结构严谨准确,贴图质感强且生动。
职位要求:
1、美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质;
2、具有8年以上项目研发经验,有多个完整项目研发经验,能够独立完成美术资源的制作;
3、能搭建美术工具链,熟练掌握游戏引擎中的多个美术环节工具,并开发对应的美术资源;
4、熟悉研发的`美术流程,能解决研发过程中遇到的美术问题,并配合gd和程序完成相关工作;
5、能带领美术进行任务分配和指导完成美术资源制作工作;
6、熟练地使用平面设计、三维设计相关软件;
7、能够熟练进行贴图绘制工作;
8、具有良好沟通能力和团队合作精神;
9、有较强的适应力、领悟力和理解能力,能承受较大的工作压力;具备完整游戏研发经验和主机游戏游戏研发经验者优先。
投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!
场景设计岗位职责7
1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
3、了解策划意图,依据场景设计流程跟进后续流程,参与游戏最终效果审核;
场景设计岗位职责8
岗位职责:
1、负责游戏中场景及道具的模型制作与导出;
2、负责unity引擎中拼接地图,摆放建筑和物件,根据气氛图布置灯光,哄培场景;
3、参与项目任务制作及维护。
任职要求:
1、熟悉unity引擎,使用时间一年以上;
2、本科及以上学历,艺术设计相关专业;
3、具备扎实的美术功底,熟练使用paint等软件;
4、能够熟练建模(低模,高模)、绘制贴图、理解场景的'制作;
5、能够认同团队,乐于同团队一起创造优秀的游戏作品。
场景设计岗位职责9
1、负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)
2、能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证
3、根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的.游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路
4、在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。
5、项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑
场景设计岗位职责10
岗位描述:
可以熟练使用电脑手绘或3d各种空间设计软件完成婚礼的迎宾区域(签到,甜品,拍照背景),以及晚宴区域(空间布局,舞台区域,宴会桌面,红地毯区域,宴会厅顶部)的设计,制作让客户满意的超乎想象的手绘效果图或者3d效果图,并制作所需的施工图,婚礼当日全程跟进自己的'设计与团队其他人员一起完成婚礼作品。
职位要求:
1.熟练运用photoshop、illustrator、coreldraw、3dmax,cad,skechup等部分平面以及3d软件。
2.有很强的创意能力和活跃的空间思维、有良好的审美观念、具有扎实的美术基础、色彩敏感、想象力丰富。
3.有吃苦耐劳的精神,善于沟通,有责任心以及团队精神。
4.有婚礼行业设计、空间设计2年以上工作经验。
5.手绘能力优秀者优先录取。
场景设计岗位职责11
1、根据需求完成场景内的建筑、物件、道具的建模贴图工作;
2、熟悉3d游戏模型和贴图的制作规范,梳理完整的制作流程和规范;
3、把控场景布局、物件的.摆放和氛围效果的调整,懂得u3d灯光烘培
4、与程序配合完成资源整合、输出及最终效果优化。