场景设计岗位职责11篇
在快速变化和不断变革的今天,岗位职责的使用频率呈上升趋势,岗位职责是指一个岗位所需要去完成的工作内容以及应当承担的责任范围。我敢肯定,大部分人都对制定岗位职责很是头疼的,以下是小编收集整理的场景设计岗位职责,仅供参考,大家一起来看看吧。
场景设计岗位职责1
工作职责:
1、根据原画设计和策划需求,能够独立完成场景地图的编辑制作及物件摆放、灯光、气氛营造及烘焙工作;
2、了解自身引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案。
任职资格:
1、三年以上相关工作经验,有项目经验,能独立制作角色项目;
2、有一定的手绘基础和丰富的手绘贴图制作经验,熟悉贴图绘制的各个模块;
3、熟练的应用3dsmax或maya,photoshop,bodypaint3d等软件;
4、有良好的'沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神,对待工作积极主动,有自律性,能按时、按质、按量完成工作需求。
场景设计岗位职责2
1、清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准;
2、参与具体场景制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
3、依据场景制作、编辑流程,参与审核;
4、使用引擎编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果;
5、负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3d技术和工具;
6、积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
场景设计岗位职责3
1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
3、了解策划意图,依据场景设计流程跟进后续流程,参与游戏最终效果审核;
场景设计岗位职责4
1、负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)
2、能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的'创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证
3、根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路
4、在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。
5、项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑
场景设计岗位职责5
工作职责:
1、负责游戏3d模型、贴图、材质等制作;
2、与项目团队配合,最大的还原原画设计;
3、负责场景在引擎中的效果跟进和调整;
4、制作出的3d产品,模型结构严谨准确,贴图质感强且生动。
职位要求:
1、美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质;
2、具有8年以上项目研发经验,有多个完整项目研发经验,能够独立完成美术资源的制作;
3、能搭建美术工具链,熟练掌握游戏引擎中的多个美术环节工具,并开发对应的美术资源;
4、熟悉研发的'美术流程,能解决研发过程中遇到的美术问题,并配合gd和程序完成相关工作;
5、能带领美术进行任务分配和指导完成美术资源制作工作;
6、熟练地使用平面设计、三维设计相关软件;
7、能够熟练进行贴图绘制工作;
8、具有良好沟通能力和团队合作精神;
9、有较强的适应力、领悟力和理解能力,能承受较大的工作压力;具备完整游戏研发经验和主机游戏游戏研发经验者优先。
投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!
场景设计岗位职责6
1、参与全球一流ip的pc及家用机免费网游开发,与全球一流aaa级团队共同工作。
2、根据项目中的场景风格设定,与主美,场景概念主管以及ta能够高效沟通,开发并设定前沿的画面质量标准与先进的开发流程,熟悉引擎相关模块,掌握开发工具与了解相关游戏系统。
3、把控整个项目场景资源与引擎内最终的材质,灯光,后期等效果;
4、有足够高的'视野,能够不断提升自己能力的同时,带领团队不断进步与积累专业知识。
5、跟进团队整体开发进度并全程监督外包资源质量。
6、在新任务开始之前能够主动与协作部门沟通,以确保高效的实现关卡设计效果。
7、强大的时间管理和优先排序能力,根据项目开发计划保证里程碑和整体项目目标能按预期进行;
场景设计岗位职责7
岗位描述:
可以熟练使用电脑手绘或3d各种空间设计软件完成婚礼的迎宾区域(签到,甜品,拍照背景),以及晚宴区域(空间布局,舞台区域,宴会桌面,红地毯区域,宴会厅顶部)的设计,制作让客户满意的超乎想象的手绘效果图或者3d效果图,并制作所需的施工图,婚礼当日全程跟进自己的设计与团队其他人员一起完成婚礼作品。
职位要求:
1.熟练运用photoshop、illustrator、coreldraw、3dmax,cad,skechup等部分平面以及3d软件。
2.有很强的创意能力和活跃的.空间思维、有良好的审美观念、具有扎实的美术基础、色彩敏感、想象力丰富。
3.有吃苦耐劳的精神,善于沟通,有责任心以及团队精神。
4.有婚礼行业设计、空间设计2年以上工作经验。
5.手绘能力优秀者优先录取。
场景设计岗位职责8
职位描述:
1.对场景原画地图进行还原和再创作,制作场景、自然物件的模型、贴图等;
2.负责场景资源的整合、导出、拼接。
3.做过u3d项目或3d项目更佳。
任职要求:
1.大专以上学历,2年以上场景建模工作经验,参与过完整的游戏项目开发优先;
2.熟练运用相关设计等软件,场景手绘贴图能力强;
3.具有较好的地编整合能力,有u3d或3d游戏制作经验者优先;
4.责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的.愿望。能力突出者将给予一定的管理空间。
场景设计岗位职责9
1、根据需求完成场景内的建筑、物件、道具的建模贴图工作;
2、熟悉3d游戏模型和贴图的`制作规范,梳理完整的制作流程和规范;
3、把控场景布局、物件的摆放和氛围效果的调整,懂得u3d灯光烘培
4、与程序配合完成资源整合、输出及最终效果优化。
场景设计岗位职责10
岗位职责:
1、负责游戏中场景及道具的模型制作与导出;
2、负责unity引擎中拼接地图,摆放建筑和物件,根据气氛图布置灯光,哄培场景;
3、参与项目任务制作及维护。
任职要求:
1、熟悉unity引擎,使用时间一年以上;
2、本科及以上学历,艺术设计相关专业;
3、具备扎实的美术功底,熟练使用paint等软件;
4、能够熟练建模(低模,高模)、绘制贴图、理解场景的制作;
5、能够认同团队,乐于同团队一起创造优秀的`游戏作品。
场景设计岗位职责11
岗位职责:
1、将设计的画面以故事的形式呈现,为角色表演搭建舞台,为动画的画面营造气氛;
2、根据剧本要求,负责具体场景的创意、设计、绘制与修改,积极与团队配合完成项目;
3、完成上级领导交付的其他工作。
任职要求:
1、绘画相关专业,至少熟练一款绘画软件;
2、手绘能力优秀,设计出的背景与道具能达到服务整体动画的'效果;
3、空间概念优秀,能准确把握场景设定及透视的结构比例;
4、具有创造性思维,较强的原创能力、学习理解能力、观察能力、沟通能力、抗压能力;
5、简历要求个人原创作品,不接收临摹作品;
6、具备较强的团队协作能力及抗压能力。